移动web开发

流式布局

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口

布局视口 layout viewport

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一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页

视觉视口 visual viewport

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它是用户正在看到的网站的区域,我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度

理想视口 ideal viewport

布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

meta标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0">
属性解释说明
width宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
height页面高度,可以取值具体的数字,也可以是 device-height,表示跟设备高度相等
initial-scale初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale最小缩放比,大于0的数字
user-scalable用户是否可以缩放,yes或no (1或0)

标准设置

二倍图

物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750* 1334

我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

lRetina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度

按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题

背景缩放background-size

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度或高度完全适应内容区域

移动开发选择和技术解决方案

解决方案

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题

/*CSS3盒子模型*/box-sizing: border-box;/*传统盒子模型*/box-sizing: content-box;
/*CSS3盒子模型*/box-sizing: border-box;-webkit-box-sizing: border-box;/*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/-webkit-tap-highlight-color: transparent;/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/-webkit-appearance: none;/*禁用长按页面时的弹出菜单*/img,a { -webkit-touch-callout: none; }

移动端常见布局

移动端单独制作

响应式

流式布局:

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

width:100%;max-width: 1200px;min-width: 320px;

flex布局

pc端浏览器支持情况比较差

如果是移动端或者是不考虑兼容的pc则采用flex

flex 是 flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为 flex 布局

原理

Flex 延伸的方向称为“主轴”,把跟它垂直的方向称为“交叉轴”

这样就可以抽象出交叉轴起点、交叉轴终点、主轴起点、主轴终点,它们可能是 top、left、bottom、right

  1. flex项分行

把 flex 项逐个放入行,不允许换行的话,我们就“无脑地”把 flex 项放进同一行。允许换行的话,我们就先设定主轴剩余空间为 Flex 容器主轴尺寸,每放入一个就把主轴剩余空间减掉它的主轴尺寸,直到某个 flex 项放不进去为止,换下一行

  1. 计算每个 flex 项主轴尺寸和位置

找出本行所有的带 Flex 属性的 flex 项,把剩余空间按 Flex 比例分给它们即可,如果本行完全没有带 flex 属性的 flex 项,justify-content 机制就要生效了,它的几个不同的值会影响剩余空白如何分配

  1. 计算 flex 项的交叉轴尺寸和位置

首先根据 align-content 计算每一行的位置,再根据 alignItems 和 flex 项的 alignSelf 来确定每个元素在行内的位置

父项常见属性

通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式

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flex-direction: value;
说明
row默认值从左到右
row-reverse从右到左
column从上到下
column-reverse从下到上
说明
flex-start默认值从头部开始如果主轴是x轴,则从左到右
flex-end从尾部开始排列
center在主轴居中对齐(如果主轴是x轴则水平居中)
space-around平分剩余空间
space-between先两边贴边再平分剩余空间(重要)

nowrap 不换行wrap 换行

flex-start 从头部开始flex-end 从尾部开始center 居中显示stretch 拉伸

说明
flex-start默认值在侧轴的头部开始排列
flex-end在侧轴的尾部开始排列
center在侧轴中间显示
space-around子项在侧轴平分剩余空间
space-between子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间
stretch设置子项元素高度平分父元素高度
flex-flow:row wrap;

flex布局子项常见属性

定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数

align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性

数值越小,排列越靠前,默认为0

rem布局

rem

rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小

媒体查询

@media mediatype and|not|only (media feature) {    CSS-Code;}

mediatype 查询类型

解释说明
all用于所有设备
print用于打印机和打印预览
scree用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等

关键字

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件

媒体特性

解释说明
width定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-width定义输出设备中页面最小可见区域宽度
max-width定义输出设备中页面最大可见区域宽度

为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁

媒体特性也可以加在css引用中,来达到不同的屏幕加载不同的css文件

rem适配方案

1.less+rem+媒体查询

2.lflexible.js+rem